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    RPG

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    1: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:30:17.38 ID:KmmU2peba
    マジでハズレがなかった


    2: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:31:44.63 ID:mX3b0OrGa
    スクエニじゃなかったからじゃね?

    3: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:33:06.94 ID:TDKpHEc30
    あの時代は何もかもが目新しく新鮮に思えただけ
    俺らも子供だったしな

    4: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:34:32.58 ID:BPPe4omdd
    基本コマンドRPGだった時代だしそれなりに力入れてれば外れようがなかったのでは

    6: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:35:56.78 ID:CKNtx7s+0
    プレステ1くらいまでは小規模開発だったからクリエイターが好き放題やってて、そこからいい物も悪いものもたくさん出てきた気がする

    7: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:41:08.67 ID:k5C5PLD40
    恐らく、当時は面白い「ゲームの芽」を作ってたんだと思う
    その後時代は進み、ハードは代わり
    製作はしがらみに蝕まれて
    気がつけば芽は毒草に育っていたと

    9: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:43:53.08 ID:HOrhK6hnd
    当時は優秀な才能が揃ってたから

    10: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:44:44.44 ID:XA+LhPeu0
    日本人って限られた世界で良いものを作るのが得意なんだ
    狭い島国を発展させてきたからね
    低い性能で上限が見えていてそこからやりくりするのが得意だったんだ

    11: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:44:51.41 ID:w2bLJKAW0
    凄い面子が揃ってたってのもあると思う

    12: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:45:16.02 ID:fxqUIiWT0
    だらだら作らずに制限ある中で詰め込もうとしたから

    14: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:47:09.25 ID:p8D1o6v20
    素材を厳選していいものを届けていた
    泣く泣く削除したものもあっただろう

    17: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:52:10.96 ID:cvzRop2Q0
    他の人がやってなかったことを先にやっただけ

    19: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 06:57:08.26 ID:hutt2jRg0
    企業擁護じゃないがIPを新しく作って育てる余裕なんて今はどこもないんだよな

    20: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:13:51.54 ID:xrwF0Eo/M
    ネットがなくてダウンロードコンテンツなんてなかったから

    21: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:15:36.67 ID:JsGMOv/k0
    PS1期にスクウェアはブランドの殆どを潰してしまった
    少なくともRPGに関して言えば湯水のごとく容量が使えるよりも
    制限されてる方がブラッシュアップされていいものが生まれやすかったのかあ?
    と思ってしまう

    22: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:24:17.63 ID:C57fl10wd
    新規は出してもすぐに切り捨てるから伸びない
    数字は極端だが最初から100万とか要求すんなって話

    23: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:24:37.95 ID:lnYuSPbU0
    DOGでディスクシステムのゲーム出してた頃からセンスあった。

    24: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:26:29.82 ID:KHW+Wk0eM
    ゲームボーイのスクウェア作品は、
    スーファミのスクウェア作品に匹敵する良作ぞろい

    25: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:26:38.47 ID:MI2fDllE0
    SFC後期は怪しいもんだぞ
    聖剣なんて2からそもそもそんなに出来が良くなかった
    バハムートなんて某シーンが有名なだけで中身は凡ゲー
    トレジャーハンターGとか思い出したくもない

    26: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:28:02.59 ID:5/NN1htQ0
    PS1時代はアインハンダーや双界儀、ブシドーブレードといった挑戦的な作品をリリースしていたんで、
    駄作を連発し出したのはバウンサーを皮切りとしたPS2時代からってイメージだなー

    27: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:30:33.90 ID:CKNtx7s+0
    GBA時代にほぼ出禁くらってたから2DのオリジナルRPGとか少ないのが惜しい

    28: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:30:47.89 ID:NQ21h4kp0
    面白いゲームを作ろうって意識があったから
    そこから
    面白く見えそうなゲームを作ろうに変わっていった

    31: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:51:33.87 ID:ij/i1Hi2K
    SFCは容量的に制限があるからこそ無駄が無くそして開発が早かったんだよ
    今じゃオニギリなんかに無駄を費やし開発がやたら遅い

    32: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:52:09.11 ID:DR98Yjcj0
    JRPGはドットと一番相性がいい
    日本ゲームのキャラって結局漫画アニメ調だから

    34: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:54:15.45 ID:JsGMOv/k0
    FF5ってまさに完璧なRPGだよなあ
    色んなジョブを選べて、アビリティでカスタマイズ出来て
    あれだけ自由度が高いのにそこそこ手ごたえもあってバランスが破たんしてない
    まさにRPGの教科書みたいなゲーム

    あのセンスがあるスタッフがもう居ないんだろうなあ

    35: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:54:46.24 ID:MIbs2kxV0
    昔のスクエアのクリエイターはやれFF病だ学園アレルギーだ問題にならないと思いたいだと文句言わなかったから

    36: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 07:59:18.98 ID:n/mlKKWa0
    プレイヤー側があれらを面白いと思える脳をもっていただけの話

    41: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:08:49.09 ID:LtVniWnT0
    ルドラの秘宝とか、FFそっくりのグラだったけどな

    42: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:18:47.67 ID:GJezgk9Zr
    聖剣伝説とかいうクソシリーズ
    シリーズ重ねるごとに
    アクション要素を段々減らすとか
    頭おかしかった

    後にアクション排除した
    クロノトリガー
    として大完成

    43: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:40:53.13 ID:Qw87VMUjx
    高待遇で優秀な人を集めまくったから
    今の短期契約でゴミを集めてる状況とは大違い

    44: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:44:58.03 ID:YLmWmnxg0
    ルドラとかバハラグそのものは否定されてないけど
    完全にあの時期にあんなの作ってた
    あんなの作る人材を集めてたツケは出たよね

    45: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:44:59.09 ID:9yGkM3fA0
    出来ることが少ない分自然と迷走する余地が少なくなったつうか
    迷走したのもあるけど

    46: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:45:43.66 ID:7fCrsA+Sa
    すまん
    バハムートラグーンに面白さを見出せなかった

    47: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:46:29.03 ID:YLmWmnxg0
    5年一昔業界で5年以上かけたらそうなりますよ

    48: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 08:54:51.09 ID:YLmWmnxg0
    ルドラ、バハラグ、トレハンGは
    発売したその瞬間からレトロゲー扱いで
    厳しい批評にさらされるような存在でもなかった

    53: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:18:11.87 ID:k1FNYr9hM
    今やると大して面白くないけど思い入れがあるならまだやれるかな?
    リアルで経験してないとやっぱ厳しいと思うよ
    俺はクロノ新規だけどあぁこんなもんかって感じで2年止まってる
    FFも今やるとつまらない
    なにより全部のジョブをマスターできるって人生舐めてるとしか思わない

    56: リーマン 2019/03/01(金) 09:26:31.60 ID:pCcqeoUep
    ライブアライブは面白かった
    スーパーマリオRPGも良かった

    59: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:30:05.22 ID:FIZV0Cp9M
    スクはともかくエニはピンキリだったろ?

    61: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:31:28.89 ID:DCE8FMiVa
    ツクール作るのが上手かったんだろう

    66: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:38:21.40 ID:MnKI09L70
    トバルNo.1何処行ったんだろな

    68: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:39:31.94 ID:RHUl+hsRK
    FF1から坂口が集めた人材が凄すぎただけ

    69: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:41:02.39 ID:oyMkFnfOd
    なぜかガンハザードを思い出した
    続編出さなかったな

    71: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:48:15.30 ID:PxgGM/in0
    ブランドとしてPS時代に引き継がれたのは
    DQFFサガ聖剣FMくらいまでかな
    他は商業的には上手くいかなかったってことなんだろうね

    73: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:49:54.84 ID:PxgGM/in0
    クロノとマリオRPGもあったか

    74: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:53:05.50 ID:lrK2MfhxM
    その開発力をもってFF7~10みたいな高水準のFFをほぼ毎年出せた


    なお

    75: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 09:57:20.17 ID:MnKI09L70
    Ⅷ以降は発表される度に失望してたが。

    Ⅸ広告の「クリスタル復活」は詐欺だと思った

    77: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:19:05.32 ID:NJbLa/Mra
    SFだとムービーを入れられなかったからストーリーやゲームシステムに力を入れなければいけなかった

    78: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:20:25.39 ID:4hoaPhaQd
    FF4の開発室のノリで作れたから良かったんじゃね
    今は規模が大きくなりすぎて訳分からなくなってるとか

    79: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:20:39.83 ID:F1w1U2430
    完全にムービーゲーになったのってFF10からだけどね
    PS時代までは言うほど、ムービーない

    80: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:24:21.07 ID:L4wbIP1JH
    PS時代はメチャクチャ金掛けたFF7が薄利多売のせいで思ったほど儲からなくて
    100万本売れなきゃ続編出せない事態に陥って急速にクソ化して行ったよな

    81: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:33:23.57 ID:cOyXmkZia
    同じ会社内でも制作チーム事にライバル関係だったみたいな話なかったっけ
    企画コンペじゃなく一斉にRPG作って一番おもしろいものにFFって名前と次からFFナンバリングつくらせるみたいな
    これ本当ならFFチームのエリート意識高くなって当たり前だと思うね

    84: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:39:34.11 ID:k1FNYr9hM
    そりゃリアルだと当時の最先端を体験してるんだしすげーってなるに決まってるよ
    その感動を今も引きずってるファミコン世代が多いよな

    PS3やPS4世代からデビューした子供達に馴染みのないスーファミの名作やらせたってSteamのフリーゲーム扱いだよ

    85: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 10:42:52.25 ID:XmUY5YIp0
    単に今と違ってグラ方面に人も予算もつぎ込まなくて良かったからだろうな
    あいた分は内容の方につぎ込める
    おまけに売り上げは今より良いから次の作品も余裕で作りこめる好循環
    別に作る側の能力の問題は関係なし

    88: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 11:09:10.42 ID:uOpr5t840
    だって今のスクエニってゲーム作ってんじゃなくてアスファルトの粒作ってんだろ?
    そんなんで面白いゲームになる訳ないじゃん

    89: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 11:40:56.50 ID:yniSqGKQd
    今のスクエニはFF信者しか入りたがらないから仕方ないかもな

    90: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 11:52:37.43 ID:LVUptNh+a
    すまん無知な俺に教えてほしいんだがエニックスってドラクエ以外何作ってたの?
    スクウェアはいくらでも思い付くけどエニックスの他のタイトルっていたストぐらいしか知らん

    91: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 11:52:47.46 ID:ij/i1Hi2K
    ロマサガ3は容量足りずに削った痕跡がそのまま残ってるんだよな
    イベントも町も何もないMAPとかピドナ宮殿とか

    94: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:02:00.15 ID:Qu/ORVoMa
    今のスクエニは自分達をキャラゲー会社と言ってる
    ゲームを作り込んで100人のファンを獲得するより、そのゲームのキャラに1人の信者を作る方を優先する方針
    腐女子やFate信者がわかりやすいけどそういう連中の方が金払いが良くて会社が儲かるからな

    95: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:02:52.37 ID:xHfwke3l0
    スターオーシャンもエニだったな

    100: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:27:22.64 ID:gMYCY6+I0
    毎年発売してたから

    101: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:28:06.82 ID:Q3sdO09Ed
    温めていた面白いシナリオ、ネタが次から次へと解放されてゲームに反映されて行く時代だったんじゃよ、、、
    今はもうネタが尽きてしもうた。
    ゲーム業界全体に言える事じゃがのぅ。
    結局やる事は一緒なんじゃよゲームは。

    102: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:28:29.63 ID:9dp2XIH1M
    SFCPS1の頃のスクウェアは、他社とは明らかに違う勢いがあった。
    面白さや挑戦する姿勢、ソフトを買う事への絶大な安心感。
    でもクリエイターからアーティスト的自己陶酔に陥っているような、ナルシストな雰囲気も段々漂わせるようになる。
    PS2辺りで勢いが落ちてからもその雰囲気が益々酷くなって、最終的にFF15みたいな事になった。

    103: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:29:40.68 ID:R2RGc0q60
    いやFF以外は割と租税乱造って大手メディア以外では批判されていたぞ

    105: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:39:03.49 ID:/5I8m0aD0
    スクエニに限らずサードは才能ある人がいても
    その才能に頼るだけでその面白さの継承をしてないからな

    岩田によって宮本茂の才能を言語化した試みのように
    任天堂は才能ある人によって生み出された面白さの継承をし続け
    代替わりしてもブランド潰さないのとこが違うと思うわ

    2Dから3Dの変化よりもっと本質的な問題があると思うね

    106: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:41:12.75 ID:/5I8m0aD0
    エニックスもブランド潰しまくってるし
    ドラクエもプレイする年齢上がってるし海外でダメで
    先細りの未来しかない

    107: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 12:45:22.87 ID:Hzsh96SJ0
    ゲームの全体像を把握してる奴が多かったからだろう

    111: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 13:23:07.17 ID:4XzOhjni0
    ムービー重視じゃなくてシステム重視かつ水増しなしのシンプルだったから
    別にストーリーやキャラの幼稚さは今と何も変わらない

    113: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 14:24:55.82 ID:v9BKzFH30
    スクとエニどっちの話なんだよ
    スクは目立つが賛否両論もけっこうあり
    エニはドラクエ以外は地味だが外れ無しの印象

    117: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:10:48.72 ID:sF0t56yY0
    過去の名作は水増し要素のような無駄があまり無いし純粋な情熱とロマンを感じる
    今はもうしがらみが見えちゃって夢がない

    118: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:11:41.51 ID:VkB0hFX/M
    クオリティに差はあったけど
    クソゲーは両方出して無かったと思うが
    強いて言うならエニックスのダークハーフあれは駄目だ

    ミスティックアークやアクトレイザーや
    スクウェアがビビるくらいのBGMやってたが売れはしなかった

    119: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:16:50.16 ID:62RnHK9W0
    PSまでのスクウェアは色々挑戦してたね
    ダメになったのはPS2以降
    まず売りのグラフィックの部分で他者に追いつかれた
    よってゲーム性で勝負するしか無いがムービー重視すぎて
    ゲーム部分がまともに作れなくなてた
    または3Dにあったゲーム性を作れなくなった

    120: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:18:24.23 ID:2zwh7dgA0
    バハムートラグーンとか出してた頃は
    マジでセンスがある洗礼されたゲームメーカーって感じだったな
    その後段々バタ臭く感じられるようになったが

    122: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:23:40.90 ID:62RnHK9W0
    なぜスーファミの頃のスクウェアがあんなに凄かったのかほんと謎だよね
    人材なら他社にもいるわけでスクウェアなんて小さな会社でしか無かったのにそんなとこにいい人材は普通集まらんよ
    実際のとこ誰が凄かったの?

    123: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:25:46.00 ID:QiRIkm3b0
    PS2世代以降はハードの限界性能が上がり過ぎて開発がゼンゼン追いつかなったんだよ
    ツール環境が充実して来たのってここ3~5年ぐらいでしょ
    2000年代の頭くらいってまだパソコンもえらい高かったし性能も品質も
    そんな良くなかったしね
    Windowsの性能がやっと安定して来たのはWindows7ぐらいからだし。

    恐らく今でも必死にPS2版FF12やらPS2世代のソフト開発は続いているんじゃ
    無いかと…ブルブルブルブル

    124: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:26:26.22 ID:gR2HxNBZ0
    >>1
    スーファミ時代にはスクエニというゲーム会社は存在してなかった

    でも、スクウェアって神ゲーム会社なら存在した
    タイトル通り、毎回毎回クソ面白いRPGだせた

    126: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:29:53.97 ID:lWGY608i0
    ゲームは好調だったんだよな
    だのになんでくだらねぇ映画にあそこまで力を注いだのか今でも理解に苦しむ

    127: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:31:52.31 ID:62RnHK9W0
    スクウェアってグラがすごかっただけとかいうけど、
    ゲームボーイでサガ3部作出てるしグラじゃなくてゲーム性でも
    すごかったね
    別に他社でもゲームボーイでRPG出せば売れるのに
    どこもサガレベルの作れなかったし
    これでは言い訳できんよ

    128: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:33:53.93 ID:wZws5DSy0
    ゲームボーイRPGは他社のも
    バンプレのONIとかやのまんのアレサとか出来がいいの結構あるような

    131: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:39:43.07 ID:3mEZ/65jd
    sfc時代は最後まで安定して名作だらけで、プレステ1時代はファイファン以外のクォリティー怪しかったけど後半フロントミッションオルタや3も良かったしデュープリズムも良かったな
    プレステ2時代で早々にバウンサーとか言うゴミ放ってきてその後もクソゲー連発してた辺り、この辺がスクの開発の限界だったんだろう
    いやマジでプレステ2時代の名作良作が思い浮かばねえ

    136: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:49:32.08 ID:iHDQK0Vhd
    今の若い世代がVCやスマホ移植に夢中になってれば分かるけど
    そうじゃないから思い出補正のかかったセピア色の写真でしかないぞ

    懐古おじさんはほんと声でかいくせに買わねぇからな
    だからシレンも「ああなる」んだ

    138: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:52:34.98 ID:g+3eNge9M
    FF3作成当時の髭「今後ゲーム機のハードウェアがどれだけ性能上がっても映画の表現には絶対勝てない。ゲームならではの表現で勝負する」
    とインタビューで言ってた髭が何をトチ狂ってFFの映画なんか作ったのやら

    141: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 15:59:29.92 ID:v88TsEEx0
    PSでマリオカートもどきとか作り始めから、この会社ヤバくねって思うようになった。

    148: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 19:04:45.61 ID:PDNUxmWv0
    結構ロマサガも聖剣も発売後価格暴落してたよな
    聖剣2も980円で買えた気がする

    153: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:18:34.56 ID:npcPB5e20
    ロマサガは発売直後は定価より高く売られてた

    154: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:32:44.64 ID:62RnHK9W0
    暴落したのロマサガ3だろ
    ソフマップで100円で売ってたよ
    それでも売れ残ってた
    もう関心はpsssに移ってたし

    156: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:44:23.98 ID:ZOVTB/VV0
    ジャンプはドラクエじゃね?
    FF4くらいでジャンプ読むのやめたから覚えてないがスクウェアの特集してたっけ?

    157: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:47:17.13 ID:/maNBv410
    SFCの頃のスクウェアは本当に打率高かったな
    その頃築いたブランド力だけで今まで生き残れた

    158: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:50:37.21 ID:qijRsT+40
    旧スクウェアは急ぎ過ぎたよな
    RPGなんてそもそも乱発するようなジャンルじゃないし、
    本数を絞って中身を詰めるべきだった
    当然会社の規模や成長もそれに見合ったものにすべきだったんだけど、
    当時のスクウェアは本当に業界を席巻して覇権を握るみたいな事を考えてたから
    とにかく拡大・拡大で身の程に見合わない規模だけ追及して、
    とりわけPS時代以降の乱造ぶりは目に余った
    挙句の果てがFF本編を1年で2本出そうとしたなんてのは暴挙も良い所でしょ
    勘違いと迷走の極致という他無い
    そりゃ当然ブランドも疲弊して衰退していきますわな

    159: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:52:27.38 ID:62RnHK9W0
    大丈夫 スクウェアのRPGだよ
    ガチでこれ

    160: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:54:15.36 ID:ZOVTB/VV0
    FF7までは良かった思う
    怪しくなったのはフロントミッションとパラサイトイブが出たくらいから
    サガフロはまだマシだったけど当時あれ?って思った記憶がある
    レジェンドオブマナとサガの変なやつで完全にクソゲメーカーになった

    162: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 22:57:45.39 ID:7wHEnTTQa
    PS1後期にはかなりブランド力落としてた印象だったけど、まだまだ妄信的な人も多かったね

    163: 名無しさん必死だな 2019/03/01(金) 23:06:11.17 ID:62RnHK9W0
    スクウェアってコマンド式RPGが得意だったから
    完全な3Dになったps2以降コマンド式の古臭さが足引っ張っってたな
    キャラがリアルになったらアクションにしないと違和感あるから
    現にカプコンとかアクション得意だったから一気に伸びたよね
    あと無双でアクションゲーム作ったコーエーも売れだしたし
    スクウェアはアクションでヒット作出せなかっったから没落して行った

    元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551389417/

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    1: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:05:00.11 ID:JUGFqdNW00202

    3: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:05:21.35 ID:JJ3hx66Sd0202
    なんやかんや5が人気や

    4: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:05:35.40 ID:5e3sKH3700202
    5やろ?頭ストラゴス過ぎない?

    5: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:06:00.12 ID:RzjVW7vWd0202
    3やぞ

    9: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:06:13.29 ID:l6zu8cMv00202
    5か6

    10: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:06:29.22 ID:Ccx8WRWQ00202
    3か5か6

    14: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:06:54.10 ID:n4g3kr6JM0202
    6かTやな

    15: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:07:07.87 ID:Lu3yKcpw00202
    真面目に一番面白かったのはFFT

    19: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:07:42.48 ID:wS/FE5KUd0202
    一致しとらんぞ

    20: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:07:44.93 ID:JUGFqdNW00202
    >>1
    ワイもイッチと同じ6や

    23: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:02.27 ID:sTdsR6vQp0202
    総合的に7

    24: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:08.96 ID:Ed3w3WKP00202
    零式やぞ

    25: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:10.83 ID:Lu3yKcpw00202
    一番長くやったのは11
    世界にはこんなに面白いゲームがあるのかと思ったのはこれだけ
    プレイ時間1500日ぐらいやった

    26: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:15.88 ID:aeZlZ/Cx00202
    6は流石にないだろ

    31: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:48.61 ID:y+PHbCRu00202
    14のイシュガルド

    33: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:08:57.07 ID:Lu3yKcpw00202
    オンラインもナンバリング以外も外すなら5

    36: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:09:27.71 ID:g7OU4L1K00202
    5と6で悩む

    41: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:09:46.92 ID:DSBedsPk00202
    は?8に決まっとるやろ

    43: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:07.47 ID:hHRI1k/W00202
    ここまで4無し
    フッ…当然だな…

    44: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:08.81 ID:/Tdssj3H00202
    5のジョブシステムと7のマテリアと12のガンビットを混ぜたようなの作ってくれんやろうか

    45: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:25.05 ID:w0XZKDZ/00202
    10が出てないって珍しいな

    48: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:34.34 ID:OIVRJl4Qa0202
    567で揉めるんやろうな

    50: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:39.69 ID:zUeIg8nOr0202
    13シリーズはバトルがよかった

    53: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:10:56.67 ID:So71XZY8d0202
    ここまで9なしとかなんjも落ちたな

    55: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:11:16.07 ID:CJI228XDp0202
    FF7のストーリーって今考えるとかなり凄いよな

    56: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:11:22.26 ID:KW0kKTTva0202
    終わり良ければ全て良しって言うやろ
    つまり8が最高や

    63: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:12:37.61 ID:JlC21lcT00202
    14やぞ
    逃げるな

    64: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:12:37.87 ID:F8VTR9QN00202
    ワイは幾ら叩かれてもFF13を推すで

    68: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:13:07.11 ID:lTGYvDQD00202
    こういうのって大体始めたやったゲームが一番になるパターンだろ

    70: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:13:22.43 ID:zUeIg8nOr0202
    10-2と13-2のポケモンシステムすきやで

    72: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:13:43.00 ID:qa5X6Klm00202
    9は戦闘がダルすぎる

    74: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:13:49.66 ID:Ql8sntTe00202
    3やぞ
    程よい難易度
    味わい深いバグ
    悠久の風

    最高や!

    80: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:36.94 ID:P5Uf4scf00202
    何回も初めからやったのは7とTやな
    TAはほんま許さんで

    81: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:38.94 ID:iinwHPGT00202
    クリスタルクロニクル(異端)

    82: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:44.06 ID:7Q3EkaJY00202
    3に決まっとる
    次点で5や

    85: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:57.02 ID:hW238eOn00202
    これは6やな

    86: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:57.35 ID:MtpxAuf100202
    戦闘なら5
    ストーリーは10
    エンディングなら8と9
    総合的な7
    だがワイは6が好き

    87: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:14:57.97 ID:CB6pZgxc00202
    14さんニーアオートマタとコラボで草生える

    88: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:15:14.45 ID:3OKrhTDka0202
    最糞は13と15の二大巨頭で異論無いやろ?

    92: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:15:26.23 ID:TKTDJJsT00202
    全部やってる猛者とかいるんか?
    どうせてめーのプレイした思い出補正だろ

    98: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:15:50.85 ID:ZQvwDFaWp0202
    11やろ
    稼いだ額も全てのFFの中でトップと社長が推してたし

    102: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:16:20.40 ID:TAhtWCsJ00202
    6は世界崩壊後、仲間集めないでもクリア出来るのがダメ

    104: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:16:34.11 ID:hPSVyR7900202
    クリスタル
    ジョブチェンジシステム
    中世ファンタジー感

    5かT

    105: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:16:43.98 ID:3OKrhTDka0202
    11はオンで敬遠されがちやがとにかく世界観と設定の練り込みが凄かったんや
    14はそういうのが無いのが悲しい

    107: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:02.89 ID:AHByuDrN00202
    10HD

    110: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:05.19 ID:MTeGLVeU00202
    4.5.6と思い入れがあるから決められん

    112: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:08.33 ID:etIRMJsw00202
    何回もクリアしたのは4やね

    113: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:08.99 ID:RXJO7NWQp0202
    6、と言いたいが、なんかめちゃくちゃセーブデータとんで何回もやり直す羽目になったからあんま好きじゃないな…

    114: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:09.12 ID:7Q3EkaJY00202
    6とかくっさいくっさいFFのはしりやんけ
    あんなん崇めとるなら13や15も愛せるやろ

    116: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:34.37 ID:luRQ0iGF00202
    一番好きなのは5やけど最高傑作は7でええと思うわ

    119: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:46.08 ID:Sk1/1P4t00202
    ストーリーが圧倒的に10が好きだから10

    120: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:48.35 ID:rxxDlQDd00202
    ミニゲームも作り込んでる7インターやろ

    121: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:48.44 ID:tFIjU/FI00202
    こないだすげえ久々に1やったけど大人になってからだと難易度全然違うわ
    リメイクで緩くなったのも当然あるけど

    123: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:17:56.44 ID:z5moBmCj00202
    4DSやぞ
    なお難易度

    126: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:18:12.54 ID:1+QHxoMb00202
    ストーリーはダントツで10やな

    127: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:18:19.72 ID:uiqf1cind0202
    5が完成形やからな
    する事なくなって訳のわからん事し始めたのが6以降

    129: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:18:43.41 ID:37tgcSVk00202
    ワイは11や
    ウィンダスの仲間たちとか今見てても面白いくらい広い世界が作り込まれてるゲームだった
    運営の是非は置いといて

    130: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:18:50.86 ID:Sk1/1P4t00202
    まあ5~10は全部好きなんやけどな

    133: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:19:02.38 ID:sCzFDNK7d0202
    通のフリしたかったら8っていっとけばええんやろ

    134: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:19:04.91 ID:cbvGzbSq00202
    6は面白いけど育成システムがちょっと…

    136: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:19:36.90 ID:3OKrhTDka0202
    キャラに魅力がある時点で6と1315は全く違うんだよなあ

    140: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:12.95 ID:vJ15plN000202
    FFは6までって言う奴は信用するなよ

    142: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:36.09 ID:DSBedsPk00202
    キャラはキマリが1番かわいいよな??

    144: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:46.01 ID:QECljXLZ00202
    2が好きだけど万人受けするのは5

    147: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:50.53 ID:AChU3qsed0202
    5久々にやると会話シーンが思ったより長くて苦痛

    148: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:50.78 ID:lF2cKl+j00202
    4好きやけど評判悪いンゴね

    149: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:20:55.52 ID:Sk1/1P4t00202
    FF7、8、10はハードのグラフィックの進化を本当に感じた。それ以降のゲームはきれいになってるけどそこまで驚きはなかった

    150: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:09.40 ID:XX4yrtgW00202
    12結構好きなんだよな

    153: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:23.52 ID:6KSaMKC900202
    4から9は縛りを見抜いていたような設定なのがええな

    154: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:31.50 ID:oFBh9v3g00202
    6のBGMのよさよ

    156: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:36.92 ID:0vGTwCKOd0202
    11の世界観は最高傑作やろ
    なお運営

    157: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:42.73 ID:KwS6TN3e00202
    ファンタジーしてる5が一番好きや
    ジョブチェンジでやり込みも楽しい
    以降のスターウォーズみたいな世界観なのは
    もうええで
    ミサイルとレーザーと銃と剣と弓が混ざってるのは
    むちゃくちゃ過ぎるで

    159: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:52.07 ID:k0r3lOv5d0202
    12やろなあ
    なおストーリーはないものとする

    161: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:21:59.42 ID:N4eJ+nss00202
    5やなあの頃のジョブシステムがいい

    163: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:22:17.18 ID:NK9+D52Ed0202
    まあ5から10が全盛期やろ

    164: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:22:25.91 ID:Sk1/1P4t00202
    11がいいて言われてもやってない人がほとんどやろ

    167: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:22:53.19 ID:HCtB6anR00202
    no title

    no title

    169: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:09.80 ID:CdW07UEe00202
    パンネロがナンバーワン

    172: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:18.61 ID:vh789vhTa0202
    9好きやけど人気ないのぐう分かるので反論できん

    177: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:39.07 ID:e4H4j6R400202
    8が一番好き 
    音楽もストーリーも演出も一番上手く出来てる

    178: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:40.64 ID:cgPUwycB00202
    一番やりこんだのはFFTかFFTAは間違いない
    その次に8のカードゲームと7のスノボ

    180: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:52.81 ID:qTLJXDOV00202
    9なんだよなぁ
    Melodies of life最高や

    181: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:57.31 ID:qx6DTa2wp0202
    6のズバッとかビキーンとか物理の音がええわ
    魔法はしょぼい音やが

    182: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:23:57.47 ID:7xh+Gdn200202
    ワイ、12の動画を見て12をまたやりたくなるも
    TZAとかいう劣化リメイクに絶望

    183: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:24:12.92 ID:TAhtWCsJ00202
    システムが好きなのは5
    音楽が好きなのは6
    ストーリーが好きなのは9

    一番やり込んだのは7

    184: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:24:13.87 ID:Z7kgTO2dd0202
    最近のFFはファンタジーじゃないとか言う奴はエアプ
    もしくはヨーロッパすら行ったこともないか

    188: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:24:50.83 ID:yMnoFmAKa0202
    1の氷の洞窟の鬼畜っぷりを語る奴がいないよな

    189: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:25:10.40 ID:ywsVM7dJ00202
    7のフィールド音楽すき

    190: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:25:14.83 ID:Zo5NUOOQ00202
    一番感動したのは9かな

    191: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:25:15.05 ID:6KSaMKC900202
    8は経験値全てGFへとパーティアビリティで相手のレベルアップとかあったらなあ

    193: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:25:25.42 ID:1+QHxoMb00202
    ffとメガテンは懐古が多いな どっちも方向転換したからか

    198: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:26:01.41 ID:Zo5NUOOQ00202
    10は感動させよう感強過ぎてきつかった

    204: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:26:23.51 ID:xaJRuSJG00202
    FFTやぞ
    キャラもストーリーも最高や!

    211: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:27:10.83 ID:wAB2tqHm00202
    10なんだよなぁ
    戦闘以外は全て最高

    212: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:27:14.44 ID:aseGsega00202
    6、8好きやけどファンタジーか?

    216: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:27:41.87 ID:fy4x33y800202
    10は一本道とパズルがきつい

    217: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:27:47.84 ID:sF9tJRdV00202
    5の雰囲気でARPG作ってくれや、光と剣のダークソウルみたいな

    221: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:28:02.93 ID:4no1rpuc00202
    8が好きだったんや… ワイは8が好きだったんや…

    224: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:28:07.24 ID:jAN+/I0000202
    10は戦闘曲がなあ
    それ以外は文句ない、記憶消してもう1回やりたいレベル

    225: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:28:20.60 ID:zCYiNSm6r0202
    ファリスはお前女だったんかの展開やけど
    ピンク髪やから最初っから女やと思っとった

    て奴おるか?

    226: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:28:21.53 ID:XsaXDGTe00202
    最近14のメインストーリーが超面白いと聞いてやりたくなったんだが、今から新規ってどうなんやろ

    229: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:28:31.48 ID:gvrJzlUu00202
    11やろなあ
    LSメンもフレもみんないなくなったけどたまに復帰して遊んどるわ

    235: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:29:10.82 ID:y9v1Y7XT00202
    FFTA好きなんやが海外の完全版が基本で発売されてないのが悲しい

    237: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:29:29.64 ID:q1SYIBp+00202
    ヒロインが一番かわいいのは4やな
    恋人の竜騎士もイケメンやし

    247: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:30:47.21 ID:a01WwdUy00202
    主人公もあって8が1番好きやな

    255: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:31:39.14 ID:n5yR+oZh00202
    5と6をオクトパストラベラー風にリメイクしろや

    259: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:32:10.00 ID:TAhtWCsJ00202
    8はメインテーマが好き

    260: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:32:24.72 ID:2qQn/hav00202
    システム的には零式が最高傑作やったと思う
    もったいない

    264: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:32:45.34 ID:0oxJwuZ700202
    5、7、10だな
    ワーストは9、13、15

    271: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:33:19.53 ID:7cdwD7FG00202
    シナリオは10が一番すきやけどやりこみが苦痛でしかない
    成長スフィア集めがほんまダルい

    280: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:33:53.35 ID:FikpRv9E00202
    9好きなんやけど大陸でたあとのボスほとんど覚えてないんだよね

    282: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:34:06.75 ID:59KA7qgR00202
    9は製作サイドがただのFFファンなんだよな
    なんかワイらやったりまっせ的な気概があらへん

    285: 風吹けば名無し 2019/02/02(土) 20:34:20.59 ID:4no1rpuc00202
    9は連続攻撃系の大技が無いのが寂しかった
    7の超究武神覇斬、8のエンドオブハートときて
    なんで単発攻撃しか入れなかったんや

    元スレ:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549105500/

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    1: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:19:51.99 ID:Gbvso3OYr

    えーと、対応機種はps4とXboxとsteam……スイッチは???

    3: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:20:31.69 ID:Gbvso3OYr
    スイッチングハブきたぁたあああああああああああ!!!

    6: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:14.67 ID:Gbvso3OYr
    なあなんでスイッチだけ仲間はずれにするん?

    7: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:29.97 ID:kSOu8zPL0
    スーパーサイヤ伝説もリメイクしろ

    8: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:30.37 ID:Gbvso3OYr
    パッと見スイッチでも動きそうやったんになぁ

    9: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:52.22 ID:Gbvso3OYr
    >>7
    それがこれやで

    10: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:53.38 ID:m8S5O0lRd
    サイヤ人来襲の続編作れ

    11: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:21:54.44 ID:w7NFchW3d
    なんで超じゃなくてZなんや?

    12: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:00.52 ID:xSOZyshd0
    アカツキみたいにドッカンするんか?

    13: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:28.95 ID:Gbvso3OYr
    >>11
    サイヤ人襲来からフリーザまでのストーリーを辿るオープンワールドRPGやからや

    14: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:29.19 ID:9cERWl7X0
    >>7
    ラディッツ~フリーザっぽいから実質超サイヤ伝説やろ

    16: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:46.21 ID:S1emyMU80
    ファミコン版のやつがやりたい

    17: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:47.55 ID:L9btN03s0
    GK乙switchには神ゲーDBHの新作が独占だというのに

    18: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:22:53.46 ID:ZxCuiIZM0
    クオリティ的にスイッチには出せませんでしたw

    20: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:23:11.76 ID:5VB5lLrC0
    RPGなのにswitchハブられてるってことは映像がすごいんかな

    21: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:23:17.54 ID:eCfcn5KC0
    超戦士をキャラクリできるわけではないみたいやな
    主人公は悟空さで固定か

    22: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:23:18.52 ID:6zYvEAFrd
    格ゲーみたいなのなら何とかなるのかもしれんけどUE4でRPGだと容量的に無理なんやろ

    26: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:23:59.22 ID:93swd/Ma0
    ドラゴボでRPGとか笑うわ。次の街行く度に敵の強さが10倍くらいになりそう

    28: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:24:16.20 ID:yb5KKVTi0
    なんでサイバーコネクトツーやねんバンナム頭おかしいんか

    30: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:24:40.78 ID:ypw9Ri+B0
    たのしみや

    32: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:24:56.92 ID:y/9xOGI1r
    バンナムかあ

    36: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:25:22.04 ID:Gbvso3OYr
    スイッチは置いてきた
    はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもないからな
    チョンテンドーハード撤退クルー?

    37: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:25:37.61 ID:+XaOJpPxa
    サイヤ伝説ばりのバランスだったらええなぁ

    39: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:25:54.45 ID:mS8BnsD/0
    CC2やんけ

    40: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:25:55.17 ID:eXzO9Sxdd
    スイッチで出してくれよぉ…

    41: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:18.28 ID:Xn9hYVv8M
    オープンワールドRPGやるなら悟空が子供の時代のでやって欲しいな

    43: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:28.90 ID:wzKWCTHV0
    dbfzとは違うけどこっちもグラすげーな
    最近のアニメゲームの進化すげーな

    44: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:35.25 ID:RnIc6MoR0
    また無料で遊べちまうんやろ

    46: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:43.06 ID:mcEIamrMa
    スイッチのソフトの容量っていくらが主流なんや?

    47: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:43.90 ID:XXTHb8YiM
    なんでCC2って評判悪いんや?

    49: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:47.38 ID:4TZTiaWrd
    ファイターズ → すげーアニメそのまま動かせるじゃん!!

    キンハ3 → やべえピクサー映画の中動けるのかよ!!

    DBRPG → 帰れ、サイバーはドラゴンボール関わるな

    50: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:47.90 ID:eCfcn5KC0
    DBのRPGなら悟空増殖バグと金ギニューバグは実装してほしい

    51: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:26:48.00 ID:EqB+qR4D0
    超サイヤ伝説のBGM聞くだけで笑ってしまうわ

    54: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:27:11.18 ID:SkR4KoT70
    強襲サイヤ人みたいなのやりたい
    あのフォーマット優秀なのになんでやらんのや

    60: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:27:55.69 ID:B8PgfgJ90
    超サイヤ伝説みたいなやつけ?

    61: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:00.42 ID:kFzpn8oa0
    配信チャットの外人にPS2グラフィックってバカにされてて笑った

    62: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:05.99 ID:p1bp5f+PM
    バンナムが面白いゲーム作れるわけないやん

    64: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:23.11 ID:r9omuJbK0
    カードバトル再現せーや

    65: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:24.29 ID:693DyNjH0
    スイッチハブは痛手やない?
    dbって子供人気高いし

    68: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:35.63 ID:k6ZPuQGP0
    この程度のグラで内容がZだけってゼノバース2の方がまだマシなんちゃうんか

    69: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:48.19 ID:G92B5gEca
    no title

    これの続編はいつ出るンゴか?

    70: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:28:53.07 ID:6zYvEAFrd
    いうてもアークは2D専やしナルティメットみたいに動かせるならそらCC2やろ

    73: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:06.58 ID:4Athc/Pp0
    これ友達と遊べんの?
    psのゲームってキンハもバイオも一人プレイ向けの陰キャゲーばっかだからさ

    まあ友達と遊べないならスマブラやるよ

    74: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:13.42 ID:GBntue9OM
    ドラクエ見れば分かるやろ
    結構手間暇かけないとスイッチ移植はキツい

    スイッチ版
    no title

    PS4版
    no title


    スイッチ版
    no title

    PS4版
    no title

    76: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:24.83 ID:oBiWXs6P0
    ゼノバースみたいな奴なら買うかな
    普通の格ゲーみたいなやつだと買わない

    79: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:26.50 ID:5qL3WvUF0
    シャムさんがいるゴボファイのほうが上や

    81: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:34.81 ID:eXzO9Sxdd
    RPGを据え置きでやる気にならんよ
    キンハーとかすげー苦痛なんだけど

    83: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:46.40 ID:5ZkfQwjs0
    バトロワゲー出せや
    力の大会そのままやりたいんや

    85: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:51.00 ID:jFakgVfk0
    烈戦人造人間の続編か?

    86: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:53.17 ID:giWtSyAB0
    無料で遊ばせてくれそう

    87: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:29:55.42 ID:dFXfCM6w0
    超のキャラ出るなら買わん Zまでにしてくれ

    92: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:30:27.53 ID:g6iONVc+p
    スーパー超伝説並みの戦闘力バランスでええで

    94: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:30:49.79 ID:3So9eHgpd
    お前らまったくこのソフト買う気ないくせによく熱く語れるな

    96: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:31:09.02 ID:gyDEd998a
    サイバーコネクトツーが作るならナルティメットストームみたいに格ゲーでよかた

    97: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:31:09.15 ID:1gF8uJRX0
    CC2はジョジョで馬鹿にされて評価下げたけどそれ以降別に叩かれてることそんなないからな
    まあ典型的な一回失敗して叩かれまくってるってのが続いてるだけやな

    100: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:31:14.84 ID:h1+OA8OP0
    ドラゴンボール無双って出ないんやな

    108: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:32:02.17 ID:7TzixNoB0
    たしかZ限定のストーリーやろ

    109: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:32:09.46 ID:WONbnJYf0
    この前テレ東のジャンプの宣伝番組でNARUTOのゲームやってたけど15年前くらいのクオリティでびびったわ

    111: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:32:15.25 ID:DNFuglkvM
    ドッカンバトルでいいじゃん

    113: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:32:27.90 ID:uol/i30g0
    バンナムだしsteamはおま国なんだろ
    期待せずに待ってるわ

    123: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:33:08.41 ID:pa6EWBY00
    JOJOのクソゲASB掴まされてからは絶対にCC2のソフトは買わないと誓った

    125: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:33:17.33 ID:fAMWBwXK0
    すまん実況動画で我慢するわ

    127: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:33:23.43 ID:yU+LKlqyp
    ZでRPGにして面白そうなのってナメック星編くらいだろ
    タイマンばっかで圧倒的雑魚敵不足

    135: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:33:59.20 ID:M+X4WA0Na
    わざわざ家でRPGやるか?
    普通オンライン対戦やるよね

    136: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:34:02.13 ID:RKWV7FTa0
    激神フリーザみたいなやつ?

    139: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:34:08.25 ID:N+pi4FrFp
    新作作るのはええけど映像に比べて声優の声がヨレヨレなのどうにかしろよ
    昔の映像から抜き出して使って欲しいわ

    141: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:34:14.50 ID:u3LkL237F
    バンナム「とりあえずガンダムとドラゴンボールで回しとけばクソゲーでも安定はするんで」

    148: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:34:50.20 ID:ltxKpSuAd
    アクション部分が要らんな
    RPGでええねん

    149: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:34:54.59 ID:fAMWBwXK0
    わざわざ新作出すなら超のストーリーを元にしたほうがええやろ

    今更手垢ベタベタなZのはRPGとかおもろいわけないわ

    156: 風吹けば名無し 2019/01/28(月) 13:35:28.45 ID:DH7RC8+t0
    というかジャンプ無双でもDB無双でもいいから出せや

    元スレ:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1548649191/

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    1: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:17:27.03 ID:9Zda+dFQ0
    FF14にも麻雀導入するンゴ!w

    2: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:17:53.84 ID:9Zda+dFQ0
    プライドの欠片もなくて草
    なお好評の模様

    3: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:18:12.67 ID:ubKeF5uR0
    はえーそういう流れやったんか
    なんで麻雀思ってたが納得や

    5: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:19:14.88 ID:PwrL/noop
    普通に吉田が生配信中麻雀やってたら麻雀俺らにもやらせろって意見多かったから麻雀実装したんやで

    6: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:19:16.62 ID:d7mYk75ld
    MHW流行ってたときはそっちの募集もやたら多かったな

    7: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:19:17.95 ID:8REJlqm50
    次は花札とポーカーも導入しろ

    8: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:20:12.82 ID:2gHRo3FWd
    FF14の生放送してるやつが天和ずっとやってたの草

    9: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:20:41.15 ID:E4vcAI5pa
    ゴールドソーサーが賑やかになるの嬉しいンゴ...
    もっと色々追加してクレメンス

    11: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:21:27.87 ID:9Zda+dFQ0
    元々やることないクソゲーなのに一部ユーザーのやりたいことをとりあえず導入していくから
    段々変な意味で快適になってるンゴねぇ

    12: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:21:58.43 ID:sEkIZM6L0
    次の追加ディスクでイシュガルドでスノボ実装しろや

    13: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:22:08.64 ID:G22tzRgh0
    FF版ドンジャラなら評価してた

    14: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:22:27.63 ID:yL46IgsWa
    火曜日に日課終わらせてそれ以外エキルレ回るだけのサイクルに飽きて辞めたな

    16: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:23:38.65 ID:LhvpdVzc0
    ちょっとはFFアレンジすればええのにまんま麻雀てほんまアホやろ
    ドラテンのバトエン見習え

    17: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:23:48.33 ID:URMZvcIn0
    しつかりデバッグすれば見つかるはずのバグが残ってるのがヤバイわ

    19: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:24:03.61 ID:qhtM6f6Qa
    なお雀カスがウッキウキで群がってきてゲームやなくて麻雀だけ遊ばせろと暴れてる模様

    24: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:25:37.58 ID:hTJCPKm+0
    ネトゲも出来る麻雀ゲームとか斬新やな

    26: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:25:58.85 ID:RLS7zXlUa
    勝つとティファが脱いでくれるんか?

    28: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:26:18.26 ID:VUi3vkd30
    パチンコも実装しろ吉田

    29: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:26:46.31 ID:8deTQ+X1M
    まあ14のゲーム性は繋がらない部分やからデバッグ適当なんやろな

    30: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:26:54.22 ID:mg2zMqQJ0
    こういうのって世界観壊すしそんなの実装するならって感じで俺がFF14やってたら反対してると思う

    35: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:28:04.08 ID:It9nP5gu0
    FFの世界観とかあったのか

    36: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:28:08.26 ID:nlxH7TS7a
    PS4内で無料で出来る一番マトモな麻雀ゲーと言う風潮

    37: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:28:18.41 ID:WNepbiz80
    実際
    テーブル競技そのもの+ブラブラ歩けるって楽しそうだわ

    38: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:28:19.10 ID:OKWQLg1o0
    なんでマージャンなんていれたんだよ・・・

    41: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:28:57.99 ID:/YQxaaUQ0
    麻雀のルール知らんワイ、フレと遊べずに涙目

    42: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:29:00.33 ID:OKWQLg1o0
    吉田ってマージャンとかパチンコ絶対好きだろ

    44: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:29:23.93 ID:k6Eju/Yvd
    これくっそ好評なの草
    誰も戦闘したくない、はっきりわかんだね

    48: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:30:46.35 ID:8REJlqm50
    チョコボレースももうちょっとどうにかしてマリオカートみたいにできんのか

    49: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:30:58.98 ID:QUmSUzbEM
    まあオフゲの時でもスノボしかやらんやつとかおったしな
    原作リスペクトやね

    50: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:31:00.17 ID:sqD+50210
    この調子でスロットも導入しろ吉田

    51: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:31:13.58 ID:VUi3vkd30
    吉田はパチンコ好きすぎて牙狼とコラボしたからな
    次は初代牙狼をいつでも打てるようにして外人喜ばしたろ

    54: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:32:10.11 ID:LtEsbbrC0
    PSOの世界のほうがあってたんちゃう?セガサミーやしなお

    56: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:32:18.72 ID:wvOVN7+C0
    FFの皮を被った麻雀ゲーは草

    61: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:33:56.71 ID:Cc2IIMFX0
    UNOも実装してほしいな

    64: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:34:35.48 ID:qgr9DoV90
    LV75キャラ作って塩漬けにしとるけど麻雀やりに復帰しよかな

    65: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:35:05.86 ID:f4k50qOoa
    実際MMOって世界への没入感大事だからいいことだと思う

    70: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:35:40.84 ID:8REJlqm50
    この前やったけど割と時間かかって手軽じゃなかったンゴ

    71: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:35:57.19 ID:2VnslpEN0
    ff14はMMOやなくてロビーが超豪華なMOや

    72: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:36:10.89 ID:+9oTAcZSd
    まぁ朝鮮マスゲーム14に課金しないで済むなら正解じゃね

    74: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:36:21.42 ID:oHfm2eD7d
    プーさんのホームランダービーも実装してくれや

    80: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:37:14.67 ID:Lnc0AgYr0
    桃鉄も実装しよう
    ゲーム内通貨で

    81: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:37:36.20 ID:WyccY1PZ0
    PS4とPCでマルチプレイできる麻雀はFF14だけやぞ

    83: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:37:41.26 ID:mIXjxJHUd
    途中で誰か落ちたいってなったらそこで終わりなんか?
    CPUの代打ちとかは冷めそうやし

    85: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:38:12.13 ID:yz24ATDR0
    ある意味ちゃんとユーザーの望むものを実装してプレイ時間伸ばすことに成功したんだな
    これ他のネトゲソシャゲじゃ嫌がらせしてプレイに時間かかるようにして伸ばすだろ

    87: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:38:25.61 ID:XZVmKKu7M
    FF11のときから麻雀あったよな
    スクエニ麻雀好きなんか?

    90: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:38:59.95 ID:kPD+dSPI0
    麻雀実装でなぜかPSO2ユーザーが発狂してたのは草

    93: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:39:48.53 ID:9TjiKBjA0
    ゲームの中のミニゲームて何故かハマる

    94: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:40:00.88 ID:gSjJPEVX0
    ワイはとっくに14辞めたアンチやがこれは良策だと思うで
    同接が命のMMOで簡単に人数増やす方法はこれしかないと思う
    あとはポーカー、オセロ、将棋を導入したらもっと人数増えるやろ(白目)

    95: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:40:19.65 ID:URMZvcIn0
    麻雀ゲームで半荘しかないのはどうなんだろね
    気軽に遊べる東風戦が無いのは時間拘束がきついやろ

    96: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:40:53.30 ID:xvX8zYQyM
    ワイ「これオンライン大戦麻雀FF14やん(CFポチッ」

    105: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:43:08.67 ID:vv1jTsdv0
    野球ゲームも入れようや

    108: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:43:24.27 ID:Cn41MBTod
    そらFF11にアクティブユーザー数で負けるわけやわ

    109: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:43:28.63 ID:djVgD0pD0
    FFといえばおまけのミニゲームだから

    110: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:44:22.02 ID:RZxMayV20
    まじで普通の麻雀だよな
    なんか特別なあれでもあるかと思った

    113: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:44:32.57 ID:eCLh03nla
    そのうち本編のラスボス戦も麻雀でやりそうやな

    114: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:44:37.43 ID:ZiPGvVpE0
    PSOの生放送よりも14のスタッフが麻雀している生放送の方が人気出てて草

    117: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:44:53.77 ID:W6v053RA0
    もしかして龍が如くオンラインってそういうことなん 神ゲーやん

    126: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:46:24.58 ID:xvX8zYQyM
    FF14の正しいライフスタイル

    イン
    挨拶
    麻雀
    麻雀
    誘われるので戦闘
    寝る前に麻雀
    挨拶
    ログアウト

    128: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:46:45.60 ID:OIMuqQzQ0
    ゲーム界のUSJ目指せばええやん

    130: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:46:55.74 ID:pkNVyRlzd
    ドラクエ10とかいう誰も望まないのにDの趣味を作り続けたら終わったゲーム
    学園とか誰も遊びたくないだろ

    132: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 11:47:00.98 ID:AW6LkF0wd
    ワイが求めてた龍が如くオンラインはこういうのやったんやなって

    元スレ:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1547173047/

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    1: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:33:36.35 ID:wZamVLLTd
    恥ずかしくないんか?

    5: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:34:05.86 ID:VVPHCT4/d
    ゲームが喋っとるで…w

    6: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:34:08.32 ID:MOunctjH0
    DLCでいいよね

    7: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:34:39.62 ID:u6b4S0qy0
    いやあるやろ

    10: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:35:12.18 ID:hRvNw9hLM
    お前らFF15みてDLCって言えんの?

    11: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:35:30.04 ID:aVmBcGovr
    どうせ自力じゃ全部見つけきらんしネットに出回って無意味だからいらんわ

    12: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:35:54.08 ID:RSQ+Lmh6d
    ドラゴンボールのゲームなのに悟空が隠しキャラのゲームがあるらしい

    13: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:36:24.65 ID:lqqxB1YfK
    製作者の愚痴とか仕込んでほしい

    15: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:37:55.77 ID:KD7fkuQXa
    隠しボスやら裏ボスくらいは今でもあるやろ

    16: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:38:01.20 ID:LRu51rK80
    こんなんよう見付けられるなと思ってた

    17: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:38:37.83 ID:/PebJfekd
    コナミコマンド

    18: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:38:54.45 ID:GZ6Qq/0p0
    今もあるやん

    19: も ◆LV5UDAB9r. 2018/11/15(木) 07:39:03.15 ID:tVM5Bbwgr
    台木林毎年買ってたわ

    21: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:39:39.83 ID:3VEcUpEj0
    うーん、有料w!

    22: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:40:19.91 ID:3kdQYtEe0
    発売前に隠し要素公開するのやめてほしい
    なんの楽しみもないわ

    24: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:41:21.43 ID:pfvC5QnD0
    元々はデバッグ用のが残ってたとかなん

    25: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:41:36.97 ID:VqRLGqJS0
    ぷよぷよは今でもあるな

    26: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:42:17.10 ID:1HoTfGWPa
    レディプレイヤー1面白かったわ

    27: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:42:30.85 ID:hRvNw9hLM
    言うほど今の時代隠しボスとかおるか?
    最近だと3DSのドラクエしか覚えないわ
    カービィはまだダークマターが頑張っとるんか?

    29: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:43:20.18 ID:Wtt+iGf90
    今は隠しやりたいなら課金してやー

    30: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:44:21.80 ID:+u0nrMUg0
    ファミ通とか雑誌から情報を得る時代は
    複雑な隠しコマンドを発売後にメーカーが公開する

    雑誌に掲載

    雑誌売れる ソフトメーカーも広告効果が期待できる

    win win


    今では無理

    31: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:44:44.62 ID:YGK+NSTId
    今は隠されてないからね

    33: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:45:16.02 ID:XM16Eu64d
    PSのるろうに剣心のジャンケンゲーみたいなやつ
    隠しダンジョンの敵強すぎて詰んだ記憶あるわ

    35: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:46:41.89 ID:ll7lFfLGr
    あっても解析されてすぐバレるでしょ

    36: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:46:48.04 ID:uN9tb/az0
    >>30
    昔のゲームの情報雑誌に裏ワザとして掲載されていたのが
    ガセネタとしてあったな

    38: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:47:13.14 ID:Kheojx760
    君が知らんだけでいっぱいあるんやで

    41: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:47:33.28 ID:Wtt+iGf9M
    隠したってどうせお前らすぐ攻略サイト見るじゃん

    42: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:48:18.99 ID:Cwh8dssja
    ダクソ3の隠し扉すこ

    43: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:48:47.79 ID:vGovLVFXd
    チョコボレーシングとかいうネタに全振りした隠しキャラ勢好き

    44: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:48:50.57 ID:e+6eegy2d
    今のゲーム「周回!課金!ガチャ!」

    46: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:49:30.92 ID:DpMzfKFT0
    すぐ広まるからって隠し要素を普通に宣伝するのはやめロッテ

    48: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:49:37.28 ID:UZWXaehNr
    Bloodborneは解析されていい感じの没ステージとかボス結構あったよなDLCでもいいから出すようにしとけばよかったのにかなり勿体ないと思うんやが

    53: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:51:06.33 ID:O+NfoKFCd
    ワイ「なぁネスってどうやって出すんや?」
    あっくん「プリンでベリーハードクリアすると出るで」

    55: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 07:51:44.65 ID:9N4+3gsL0
    今のゲーム「隠し要素としていい武器仕込んだろ!」
    Wiki「ここで必ずこの武器を取っておこう」
    プレイヤー「あの武器取ったら簡単過ぎ。バランスブレイカー」
    非プレイヤー「バランス悪いクソだった!クソゲー!クソゲー!」

    63: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:00:28.13 ID:g0XIz8sya
    今のゲームって裏ボスとかそういうのないよな
    だからストーリークリアしたらそれで飽きる

    64: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:03:53.20 ID:1dHAgxend
    コナミコマンドってなんやねんスロ台にも仕込むなや

    66: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:05:45.41 ID:e6Drrjoq0
    あるじゃん
    ラスボス倒して終わりのゲームの方が少ないくらいじゃね

    67: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:06:42.06 ID:KM0X/eIgM
    クラッシュ2は未だに隠し要素あるんちゃうかと気になるわ

    70: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:08:51.04 ID:XFnzFacf0
    むしろクリアしたら終わりは昔のゲームの方が多い

    72: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:10:05.56 ID:LXdig44Sd
    ワイwiiuしか持っとらんのやけど今後の有効活用方法教えてクレメンス

    73: 風吹けば名無し 2018/11/15(木) 08:11:14.23 ID:CkAQikBGd
    ペルソナ5は裏ボスいたな
    任天堂系はカービィくらいやろ裏ボスいるのは




    元スレ:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542234816/

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