デジタルガジェット速報

Apple製品を中心としたiPhoneなどのガジェットやiPhone以外のスマートフォンに関連した話題をまとめている5chまとめサイトです。 PS4やNintendo Switchなどのゲームについてのスレもまとめています。


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    PUBG

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    1: 名無しさん 2019/07/15(月) 11:58:42.41 ID:rJWXmCAEM
    パクリゲーを何も考えずにやってしまう中国並の民度に落ちてて涙出るわ

    【PUBGじゃなくて荒野行動が流行った時の「もうこの国は終わりですよ」感www 】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2019/07/16(火) 09:23:45.52 ID:WIotZo2Zd
    インドのマディヤ・プラデーシュ州で、16歳の少年が人気バトルロイヤルゲーム『PUBG』のやりすぎで死亡した。
    5月28日、ニーマチという町に暮らす高校3年生のファーカン・クレシは、世界中で人気を博すモバイルゲームアプリ『PUBG(PlayerUnknown’s Battleground)』でドン勝を目指し、6時間ぶっ通しでプレイしたのちに心不全に陥った。

    【【悲報】バトルロイヤルゲームPUBGを6時間やった少年、心不全で帰らぬ人に 】の続きを読む

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    流行りは過ぎたよな

    【PUBG、フォートナイト、Apex、荒野行動←こいつら 】の続きを読む

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    1: 風吹けば名無し 2019/06/21(金) 16:08:33.57 ID:Zj7/L+ES0
    いつブーム終わるん?

    【フォートナイト飽きた、APEX飽きた PUBG飽きた、CS:GO飽きた、バトロワ自体飽きた 】の続きを読む

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    1: 2019/04/03(水) 23:56:06.94 ID:/M/g6ghd0
    https://gamingbolt.com/playerunknowns-battlegrounds-creator-brendan-greene-is-done-with-battle-royale


    ブレンダン・グリーンといえばPUBGの生みの親であり、
    バトルロイヤルシューティングの先駆者デザイナーの1人だが
    ここ最近、報道陣との対談に応じた彼は同作の人気は最早勢いを失っており
    このジャンルの主要作品の座からは既に転落していると認めた。


    現在はPUBG Corp社の特別企画部門に異動し、まだ話す準備が出来ていない
    とある作品の開発に携わっているグリーンはフォートナイトはもちろんのこと、
    他のバトルロイヤルゲームと比較してもPUBGの人気は見劣りすると判断しているらしい。
    なお、この新企画については
    「新たな技術やツールを駆使し、まだ見た事のないゲームプレイを探求、実験、作成している」と語ると


    「私はゲームについて他にも沢山のアイデアを持っています。
     ですから今は自分がプレイしたいと思え、他の人もそう感じるような
     枠組みを作っているところですね」


    「ただ今はまさに、その準備をしている段階なのです。
     当面は開発チームの育成に重点を置いていますので、まだ何かを語れるような状態ではありません」

    と現状を説明していた。


    彼はまた、それがPUBG2ではないとも明言。
    何らかの経験を通してプレイヤー達を繋ぐようなゲームにしたいと以下のような発言をしている。


    「最近発売されたゲームではラストマンスタンディングの概念が素晴らしかったですね。
     あれは私もやりましたよ。しかし、だからと言ってPUBG2を開発したいとは思っていません。
     私はバトルロイヤル以外の何かを制作したいと考えています。
     今までとは異なる方法でプレイヤー同士を繋ぎたい、そのためのアイデアも私は持っています」
    2: 2019/04/03(水) 23:57:30.14 ID:/M/g6ghd0
    「率直に言って、私はそのアイデアを気に入っていますよ。
     楽しい感じになるような気がしますね。
     私はプレイヤー同士が戦いながら、同時にその場所を他の目的のために探索する、
     そんなゲームを皆さんに提供できるような予感がしています」


    もっともグリーンはバトルロイヤルが嫌いになったわけではない。
    彼はPUBGの開発班が今も最高の仕事をしていると述べると将来、eSportsに
    バトルロイヤルゲームが登場する日を望むとの見解も披露。


    「私はバトルロイヤルゲームがeSportsの種目に選ばれるよう願っています。
     今の開発チームはいい仕事をしていますし、まあeSportsとして大きな産業にするためには
     制度設計もする必要があるので長い時間を要するでしょうが、誰かにそれを成し遂げてほしいのです。
     勿論、それが我々であれば最高です。またそれを夢見ていますよ」


    「私はバトルロイヤルゲームが安定して人気を得るようになって嬉しいですね。
     それに各開発者が小銭稼ぎをするというより、何らかの独自性を打ち出してこのジャンルに
     参入してくることに喜びも覚えます。
     特にApex Legendsは素晴らしい偉業を成し遂げました。このジャンルに残っているスペースは
     もうあまり多くないのかもしれませんが、ここで良い仕事をした人達に私が嫉妬する事はありません」

    と、話していた。


    バトルロイヤルゲームは今かつてないほど人気が高まっている。
    新たなソフトが次々に登場し、非常に大きな成功を収めるゲームも登場した。
    ならば、彼の作品がそれを叶えるソフトではないのかもしれないが
    彼の望み自体はおそらく現実になるような気がするのである。


    【PUBGの生みの親「PUBGは終わった。フォートナイトに負けたし、もう人気はない」 】の続きを読む

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